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吹不动了!新游光辉追踪+DLSS闭会:让人失望

发布时间: 2019-02-27

非裔步兵关卡,进入游戏后围绕周边活动30秒取平均帧数。

评测配置

评测环节

NVIDIA RTX 2060 Founders Edition 软件平台先容操作系统Windows 10 x64专业版1809显卡驱动NVIDIA: GeForce 419.17 WHQL游戏测试名目《战地5》

《战地5》

【PConline 杂谈】距离老黄第一款RTX显卡的发布会已经从前快半年了,而宣布期间登场的两款新技能:光线追踪跟DLSS深度学习超级采样到当初都是只闻其声不见其形,第一款实装DLSS的游戏《最终幻想15》也只是能在Benchmark上开启DLSS,实际参考价值切实不大。终于,等到脖子都长了的超大陆终于盼到了游戏大作实装DLSS,《战地5》于2月15日的更新后就加入了DLSS,成为世界第一款光线追踪+DLSS凑集于一体的游戏,而另一款游戏《地铁:离去》也是在2月15日发售,超大陆也于第一时间闭会了这两款游戏光芒追踪+DLSS的成果,但后果并不尽如人意。今天咱们就会结合这两款游戏来谈谈光线追踪跟DLSS方面的一二事。

前排提示:由于篇幅太长,想要先理解光辉追踪跟DLSS的友人可能跳转到最后一页看科普哦。

以下测试画质均设为最高,光追级别均为最高(Ultra),利用不同分辨率测试DLSS关闭与打开后的帧数。

NVIDIA RTX 2080 Founders Edition

NVIDIA RTX 2070 Founders Edition

咱们直接上评测,用数据和图像体现出这两个技巧的效果。

硬件平台介绍CPUCore i7-8700K主板华硕ROG MAXIMUS XI APEX内存芝奇幻光戟 8GBx2 3200MHz硬盘浦科特M8V 512GB电源振华LEADEX G 1200W散热器九州风神 堡垒360RGB显卡NVIDIA RTX 2080 Ti Founders Edition

《地铁:离去》

游戏帧数对比


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